Bagaimana 'Monsters, Inc' Menyelamatkan Film Animasi Lainnya Dari Jam Kerja Ekstra

Daftar Isi:

Bagaimana 'Monsters, Inc' Menyelamatkan Film Animasi Lainnya Dari Jam Kerja Ekstra
Bagaimana 'Monsters, Inc' Menyelamatkan Film Animasi Lainnya Dari Jam Kerja Ekstra
Anonim

Disney telah menjadi kekuatan utama dalam game animasi selama bertahun-tahun, dan seiring waktu, mereka telah memberi jalan kepada film-film yang telah menjalankan keseluruhan dari pembangkit tenaga listrik yang diakui secara kritis hingga kegagalan box office. Studio telah membuat banyak keputusan luar biasa, dan terhubung dengan Pixar selama tahun 90-an adalah salah satu yang terbaik.

Pixar tidak kekurangan kekuatan dalam animasi, dan mereka telah melakukan banyak hal untuk mendorong genre ke batas baru sejak memulai debut mereka dengan Toy Story. Studio merilis film klasik dengan Monsters, Inc selama tahun 2000-an, dan film itu membantu mengubah animasi menjadi lebih baik.

Mari kita lihat bagaimana Pixar mengubah permainan sekali lagi.

Pixar Memiliki Sejarah Bercerita

Pada tahun 1995, dunia animasi benar-benar berubah ketika sebuah film kecil berjudul Toy Story masuk ke bioskop. Film kerjasama pertama Disney dan Pixar akan menjadi film pertama dalam sejarah yang sepenuhnya animasi komputer, dan ditambah dengan cerita brilian yang mampu bertahan dalam ujian waktu, Toy Story menjadi film terbaik dalam sejarah. dan memulai waktu Pixar di game film fitur.

Berkat kesuksesan Toy Story, Pixar berkesempatan menjadi andalan di bisnis film. Pada tahun-tahun berikutnya, Pixar akan terus merilis film animasi luar biasa yang semuanya tampak membawa hal-hal ke tingkat yang lebih tinggi. Studio ini telah menghasilkan miliaran dolar sambil memberikan jalan untuk film dan karakter ikonik yang semuanya bermanfaat bagi Disney.

Di awal sejarahnya, Pixar membuat kemajuan dalam permainan animasinya, dan mereka merilis film pada awal 2000-an yang menunjukkan peningkatan nyata dalam animasi.

'Monsters, Inc' Adalah Hit Smash

Dirilis kembali pada tahun 2001 sebagai film keempat Pixar, Monsters, Inc adalah ledakan mutlak bagi penonton untuk menonton. Itu memiliki pengisi suara yang luar biasa, tulisan yang fantastis, dan gaya animasi khas Pixar yang telah dilihat penggemar di proyek sebelumnya seperti Toy Story dan A Bug's Life.

Di box office, Monsters, Inc. mampu menarik lebih dari $560 juta, menjadikannya kesuksesan besar bagi Pixar. Film ini keluar setelah Toy Story 2, yang merupakan hit besar lainnya untuk studio. Monster, Inc. membantu menunjukkan kepada dunia bahwa Pixar akan ada untuk jangka panjang.

Salah satu elemen menonjol dari film ini adalah akting suara yang disuguhi penggemar, dan ini berkat orang-orang seperti John Goodman, Billy Crystal, Jennifer Tilly, dan Steve Buscemi sebagai anggota pemerannya. Mereka semua sangat cocok untuk karakter mereka, dan penampilan kolektif mereka dalam film membantu menjadikannya bagian ikonik dari sejarah Pixar.

Elemen menonjol lainnya dari Monsters, Inc. adalah animasi yang digunakan dalam film. Pixar telah melakukan pekerjaan yang luar biasa sebelumnya, tetapi ada peningkatan kualitas yang nyata untuk film ini, dan cara para animator mewujudkannya benar-benar jenius.

Bagaimana Itu Mengubah Animasi

479AA5EE-346F-4E4F-BB16-443C7D3D6F37
479AA5EE-346F-4E4F-BB16-443C7D3D6F37

Ketika Monsters, Inc memulai debutnya, menjadi sangat jelas bahwa Pixar telah meningkatkan permainan animasi mereka, dan salah satu hal paling luar biasa yang dibawa film ini adalah cara mendetail untuk menghadirkan bulu dan rambut ke kehidupan. Alih-alih hanya terlihat stagnan, bulu dalam film, yaitu pada Sulley, tampak seolah-olah setiap individu rambut bergerak, menambahkan tingkat kedalaman yang belum pernah ada sebelumnya.

Proses melakukan ini akan memakan waktu yang tidak terduga, tetapi pengembangan perangkat lunak baru mengubah permainan.

Menurut Wired, "Diucapkan "Fizz-tee," perangkat lunak ini sangat kuat, secara individual mensimulasikan masing-masing dari 3 juta rambut yang menutupi salah satu monster utama, dan dalam tawar-menawar, itu mengurangi proses dari minggu ke jam."

Seperti yang dijelaskan Wired, "Setelah cerita ditulis, karakter dimodelkan dalam 3D dan karakteristik fisiknya ditentukan. Kemudian mereka dianimasikan. Detail penampilan dan lingkungan mereka kemudian disimulasikan dalam Fizt. Pencahayaan dan bayangan ditambahkan ke adegan, sebelum semua elemen disatukan dalam tahap rendering akhir, yang memunculkan film terakhir."

Dengan perangkat lunak ini, animator Monsters, Inc. dapat mensimulasikan kulit, pakaian, bulu, dan bagaimana mereka dipengaruhi oleh lingkungan selama setiap adegan. Hasilnya adalah terobosan dalam animasi yang semakin baik dari waktu ke waktu.

Pixar telah mengubah dunia animasi berkali-kali, dan terobosan khusus ini adalah masalah besar di tahun 2000-an.

Direkomendasikan: