Alasan Sebenarnya Animasi 'The Simpsons' Terlihat Sangat Berbeda Sekarang

Daftar Isi:

Alasan Sebenarnya Animasi 'The Simpsons' Terlihat Sangat Berbeda Sekarang
Alasan Sebenarnya Animasi 'The Simpsons' Terlihat Sangat Berbeda Sekarang
Anonim

Pada dasarnya tidak ada kekurangan penggemar yang mengeluh bahwa The Simpsons telah mengalami penurunan kualitas yang sangat besar. Episode seperti episode Monorail yang mengubah permainan tampaknya hanya tinggal kenangan. Seperti juga lelucon kocak seperti 'Steamed Hams' atau bahkan musik parodi Planet of the Apes yang masih dinyanyikan oleh para penggemar hingga hari ini. Tapi kualitas cerita bukan satu-satunya hal yang berubah tentang sitkom animasi Fox. Desain visual karakter dan kota Springfield juga mengalami perubahan besar.

Inilah tepatnya mengapa The Simpsons mengalami beberapa perubahan animasi besar dan apa artinya itu bagi pertunjukan itu sendiri…

Animasi The Simpsons Dulu Sangat Kasar Dan Membosankan Untuk Dibuat

Jika Anda kembali ke asal mula The Simpsons, yang merupakan segmen di Tracey Ullman Show pada 1987 -1989, mudah untuk melihat perbedaan radikal dalam gaya visual. Menurut sebuah paparan oleh Insider, inkarnasi pertama dari keluarga animasi terkenal sedang dalam proses. Pencipta The Simpsons, Matt Groening, harus menggambar seluruh segmen dengan sangat kasar dan animator seperti David Silverman harus menganimasikannya. Pada saat ini, pencipta The Simpsons juga memilih tampilan yang digambar tangan, yang membuat proses animasi jauh lebih membosankan.

Karena proses berbelit-belit dalam menggunakan sel animasi dan menggunakan tampilan yang digambar tangan ini, para animator membutuhkan waktu sekitar 60 jam per minggu untuk melakukan hanya satu menit pertunjukan.

Karakter The Simpsons juga terlihat jauh lebih kasar dan lebih sejalan dengan gaya Matt Groening dan sampai saat itu, yaitu "potato-chip lip" yang jauh lebih menonjol daripada akhirnya.

Tetapi ketika kreasi Matt beralih ke serial televisi lengkap, ia mulai menghilangkan penampilan ini. Dia juga membuat keputusan untuk memberikan karakter empat jari bukannya lima karena mengurangi 'jarak tempuh pensil'.

Keputusan ini juga sejalan dengan keinginan untuk membuat karakter lebih bulat. Hal ini membuat mereka lebih mudah untuk bergerak di ruang animasi karena lebih banyak figur bersudut lebih sulit untuk diputar dan diputar di kamera.

Tetapi karena perubahan gaya, para animator lebih sulit menggambar karakter secara konsisten. Inilah sebabnya mengapa Anda melihat banyak variasi kecil dalam karakter selama beberapa musim pertama pertunjukan. Misalnya, dalam satu bingkai, Bart mungkin tampak lebih tinggi daripada bingkai berikutnya. Atau kepala Maggie mungkin lebih besar.

Banyak dari ini lebih terlihat oleh penggemar karena kesederhanaan desain karakter. Seandainya mereka dibuat dengan jauh lebih detail, penonton mungkin tidak akan menyadari fluktuasinya. Tetapi jika Anda mengubah satu hal kecil dalam desain visual Lisa Simpson, itu sangat jelas.

Salah satu perubahan yang paling mencolok adalah pupil karakter digambar agak terlalu besar di musim 3, 4, dan 5 dibandingkan dengan apa yang terjadi sebelum dan sesudahnya.

Untuk mempermudah para animator, panduan gaya dibuat untuk setiap karakter. Tapi ini juga membatasi apa yang bisa dilakukan setiap karakter secara fisik dalam pertunjukan. Tapi ini juga merupakan pilihan gaya oleh Matt Groening yang ingin menjauh dari kartun Disney yang kenyal dan kelenturan pertunjukan Bugs Bunny.

Beralih Ke Digital Dan HD

Hingga Musim 7, The Simpsons menggunakan sel yang dilukis dengan tangan untuk semua episode mereka. Namun akhirnya, para animator ingin bereksperimen dengan teknologi baru untuk beberapa rangkaian acara. Inilah saatnya pemodelan digital berperan.

Beberapa urutan aksi dirancang dan dilukis secara digital untuk membuatnya terasa lebih lancar dan beberapa segmen di episode Halloween sepenuhnya digital.

Pada tahun 2002, spesial Halloween di mana Homer dikloning memberikan kesempatan untuk pindah ke animasi digital hampir sepenuhnya. Ini karena mereka tidak dapat mengkloning Homer lebih dari beberapa kali pada sel yang digambar tangan karena ruangnya terbatas.

Karena banyaknya waktu yang dihemat dan betapa mudahnya para animator menemukan animasi digital, perubahan permanen pada proses ini dibuat. Dan ini menandai perubahan terbesar dalam gaya visual The Simpsons. Tentu saja, ini bukan tanpa kesalahan artistik di sepanjang jalan. Misalnya, beberapa episode memiliki batas hitam yang jauh lebih jelas di sekitar karakter dan objek daripada yang dimaksudkan oleh animator.

Beralih ke digital memungkinkan animator untuk menambahkan lebih banyak detail dalam skema warna serta menciptakan latar belakang yang lebih jelas dan rumit. Tentu saja, ini juga berarti bahwa ceritanya juga bisa lebih besar dan membuka pintu bagi The Simpsons Movie di tahun 2007.

Terjemahan ke format film layar lebar mengubah gaya The Simpsons secara drastis. Untuk membuat film The Simpsons, campuran animasi yang digambar tangan dan pemodelan CGI digunakan. Penggunaan bayangan-vinyet ditambahkan untuk membantu memfokuskan mata penonton pada subjek. Ini diperlukan karena layar setinggi 50 kaki yang menampilkan karakter.

Penggunaan vinyet dan bayangan jarang digunakan di The Simpsons sebelum tahun 2007, tetapi setelah filmnya dirilis, mereka menjadi andalan. Pilihan ini sangat penting untuk perubahan visual besar berikutnya pada The Simpsons… peralihan ke definisi tinggi di tahun 2009.

Karena lebih banyak dunia The Simpsons sekarang terlihat berkat HD, para animator tidak dapat menggunakan kembali rekaman atau latar belakang. Sebaliknya, mereka harus membuat semuanya dari awal. Peralihan ke HD juga membuat pembuat konten harus mengubah rasio aspek bingkai mereka, yang pada akhirnya membuat pertunjukan jauh lebih lebar dari sebelumnya. Inilah alasan utama mengapa begitu banyak dari apa yang Anda lihat di The Simpsons sekarang terlihat sangat berbeda dari musim aslinya.

Direkomendasikan: