Waralaba Video Game Ikonik Ini Hampir Mendapat Film Blockbuster

Daftar Isi:

Waralaba Video Game Ikonik Ini Hampir Mendapat Film Blockbuster
Waralaba Video Game Ikonik Ini Hampir Mendapat Film Blockbuster
Anonim

Adaptasi video game mewakili salah satu genre paling unik di seluruh Hollywood, dan untuk mengatakan bahwa genre tersebut memiliki sejarah yang buruk, bisa dibilang ringan. Banyak dari film-film ini tidak berfungsi, dan sementara beberapa membuat orang bersemangat, banyak yang kemudian mengecewakan. Meskipun demikian, studio masih mencoba yang terbaik untuk membuatnya bekerja.

Pada satu titik, waralaba video game ikonik hampir memiliki film blockbusternya sendiri, dan akan memiliki banyak bakat di belakang kamera. Namun, segalanya terurai dengan cepat, dan para penggemar masih menunggu sesuatu terjadi.

Mari kita lihat franchise mana yang ketinggalan untuk mendapatkan filmnya sendiri.

Banyak Perjuangan Adaptasi Video Game

Film Super Mario Bros
Film Super Mario Bros

Sebelum menyelam untuk melihat franchise klasik mana yang hampir mendapatkan film blockbuster, kita perlu melihat sejarah adaptasi video game. Ada alasan mengapa ada stigma di sekitar film-film ini selama bertahun-tahun, dan bahkan sekarang, stigma itu masih ada, sampai taraf tertentu. Sejujurnya, banyak film video game yang buruk. Sangat buruk.

Selama tahun 90-an, tampaknya ada desakan untuk membuat genre ini berhasil, dan kami harus memberikan penghargaan kepada studio untuk mencoba yang terbaik. Video game, bagaimanapun, menjadi lebih populer dari sebelumnya, dan jelas bahwa anak-anak akan tertarik melihat karakter ini melompat keluar dari arcade dan ke layar lebar. Namun, ini memberi jalan bagi beberapa film yang sangat buruk.

Super Mario Bros. biasanya contoh yang digunakan orang untuk film video game, karena itu adalah bencana. Ya, banyak yang menyukainya karena betapa konyolnya itu, tetapi hampir tidak dapat dikenali dari apa yang telah dimainkan oleh para penggemar, dan film itu dihancurkan oleh para kritikus.

Bahkan seiring berjalannya waktu, banyak dari film-film ini dibuat dengan buruk, dan mereka kalah di box office. BloodRayne, Doom, Wing Commander, dan DOA hanyalah beberapa contoh studio yang menjatuhkan bola pada proyek ini. Meskipun bom ini menghantam bioskop, ada beberapa kisah sukses.

Ada Beberapa Keberhasilan

Film sonik
Film sonik

Genre video game adalah salah satu yang bertahan karena sesekali, film-film ini dapat menemukan kesuksesan dengan para penggemar. Baru tahun lalu, Sonic the Hedgehog menjadi sukses box office yang bahkan cukup populer sehingga film sekuelnya segera diproduksi.

2019 Detektif Pikachu menandai kesuksesan lain baru-baru ini untuk genre ini, dan itu adalah kemenangan besar untuk waralaba Pokémon. Tahun ini, Mortal Kombat menemukan kesuksesan di HBO Max dan di layar lebar dengan peluncurannya yang unik, dan ini membantu menebus Mortal Kombat yang mengerikan: Annihilation dari tahun 90-an.

Jelas, membuat film-film ini adalah tugas yang sulit, tetapi jika dilakukan dengan benar, mereka bisa berhasil. Studio tahu untuk mengerjakan judul dan waralaba terbesar di dunia game, karena ini adalah yang memiliki basis penggemar terbesar. Pada satu titik, tampak seolah-olah waralaba besar mendapatkan perawatan film, tetapi segalanya berantakan sebelum bola benar-benar bergulir.

BioShock Hampir Dibuat

Permainan BioShock
Permainan BioShock

Gamer sangat akrab dengan waralaba BioShock yang populer, karena telah meraih kesuksesan besar sejak diluncurkan beberapa tahun lalu. Pada satu titik, franchise ini akan diadaptasi untuk ditonton oleh para penggemar di layar lebar, dan proyek tersebut dapat melakukan sesuatu yang unik dengan genre tersebut.

Gore Verbinski, yang telah mengerjakan film Pirates of the Caribbean, akan memimpin proyek tersebut, memberikan banyak bakat di balik layar. Verbisnki punya beberapa rencana besar, tapi studionya tidak ikut.

“Itu dibicarakan sebagai satu film. Dan anehnya, pertemuan pertama saya di Universal di Bioshock sedang duduk di sebuah ruangan dan berkata, 'Hai teman-teman, ini film dengan rating R $200 juta.' Dan itu sunyi. Saya ingat agen saya berkata, 'Mengapa Anda mengatakan itu?' Saya suka, karena memang begitu. Mengapa hanya mencoba membunuh film yang bahkan belum Anda mulai? Itu sebelum mendapatkan naskah sebelum apa pun. Aku hanya aku hanya ingin menjadi jelas. Dan saya pikir semua orang di studio baik-baik saja, ya, oke, mungkin. Tidak. Itu besar, kami tahu,”kata pembuat film.

Pada akhirnya, proyek ini tidak akan pernah selesai. Verbinski tampaknya ragu-ragu untuk mengambilnya lagi, tetapi jika itu benar-benar terjadi, maka harapkan para penggemar untuk bergabung dan pergi ke bioskop tanpa ragu-ragu.

Direkomendasikan: